最近一段时间自己在开发WebSocket一些功能,根据自己的经验和测试,做一些记录,希望和大家能有交流,希望大家对我的想法和思路提供意见和指导。
1、WebSocke发送图片时候,我建议是进行图片压缩,最好把图片压缩在100K以内(大多数的聊天软件其实都是对图片进行了压缩);
100k以内的大小图片内容放入数据库,基本一条记录就可以存放,而且不需要考虑内容的顺序;
http://blog.csdn.net/qq165285727/article/details/78612262
(图片的压缩分段,可以参考我这边博客)
2、如果聊天的时候发送的图片只是通过服务端转发,服务器端不做任何处理,图片可以压缩的时候,压缩比小点;
服务端端只是一个转发器;这对客户端来说需要对图片的流,不停的处理,对web上实现难度比较大,不建议如此使用;
3、websocket发送大文件的时候,经过我的测试,如果客户端连接的服务器端的量比较大,分段发送,然后保存到数据库,
在服务器端开单独线程处理,然后再服务端生成文件,最后发一个地址给客户端方法,会造成数据错乱;
我做了一个测试,如果发送一个15M的文件,分段发送到服务端,然后存到数据库,然后线程单独处理,大概需要两分钟,这是在局域网的情况下;(一个客户端连接的情况下);
我正在思考大文件传输的解决方案。
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