1、接口简介
接口的定义与类的定义类似,使用interface关键字定义接口,例如:
interface China{
public void people();
}
接口中定义的方法全是抽象方法,当然也可以包含常量的声明。
Java中的接口都要由类去实现,以便使用接口中的方法。一个类可以实现多个接口,使用implements关键字声明自己实现一个接口或者多个接口,实现某个接口的非抽象类要重写该接口的所有方法。
接口(Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合。接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。
如果一个类只由抽象方法和全局常量组成,那么这种情况下不会将其定义为一个抽象类。只会定义为一个接口,所以接口严格的来讲属于一个特殊的类,而这个类里面只有抽象方法和全局常量,就连构造方法也没有。
2、接口与abstract类的比较
接口与abstract类有许多相似之处,但也有比较明显的不同。
(1)abstract类和接口都可以有abstract方法
(2)接口中只可以有常量,不能有变量;而abstract类可以有常量和变量。
(3)abstract类可以有非abstract方法,但接口不行。
在设计程序时应根据具体的分析来确定是使用抽象类还是接口。
3、由于接口里面存在抽象方法,所以接口对象不能直接使用关键字new进行实例化。接口的使用原则如下:
(1)接口必须要有子类,但此时一个子类可以使用implements关键字实现多个接口;
(2)接口的子类(如果不是抽象类),那么必须要覆写接口中的全部抽象方法;
(3)接口的对象可以利用子类对象的向上转型进行实例化。
对于接口,里面的组成只有抽象方法和全局常量,所以很多时候为了书写简单,可以不用写public abstract 或者public static final。并且,接口中的访问权限只有一种:public,即:定义接口方法和全局常量的时候就算没有写上public,那么最终的访问权限也是public,注意不是default。
4、从继承关系来说接口的限制比抽象类少:
(1)一个抽象类只能继承一个抽象父类,而接口可以继承多个接口;
(2)一个子类只能继承一个抽象类,却可以实现多个接口(在Java中,接口的主要功能是解决单继承局限问题)。
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