总结归纳
- 折半插入排序是直接插入排序的优化,查找待插入元素的位置时使用折半查找。
-
折半插入排序仅减少了比较次数,并未改变移动次数,故时间复杂度仍为
O(
n
2
)
O(n^2)
O
(
n
2
)
。 -
算法原理如下:
1.设置第一个元素为有序区域,有序区域之后的第一个元素设为“标兵”。
2.使用折半查找遍历有序区域,找到对应位置后右移后面的元素进行插入。
3.当“标兵”大于某一元素时,将“标兵”插入该位置(因为是有序区域,“标兵”前面的数据一定是有序排列的)。
4.更新有序区域和“标兵”, 持续遍历。 - 下面的代码实现浪费了一个 A[0] ,用于存储“标兵”的数值,插入时直接赋值 A[0]。
- A[high + 1] 为插入位置,因为折半查找停止的条件为;high 位于 low 的左边第一位。移动元素时只需让出 A[high + 1] 后即可停止。
- 折半插入排序是一种稳定的排序算法。
代码实现
/*
折半插入排序
*/
#include <iostream>
#include <time.h>
using namespace std;
typedef int ElemType;
// 折半插入排序
void InsertSort(ElemType A[], int len) {
int i, j, low, high, mid;
for (i = 2; i < len; i++) {
A[0] = A[i]; // 将A[i]暂存至A[0]
low = 1;
high = i - 1;
while (low <= high) {
mid = (low + high) / 2;
if (A[mid] > A[0]) {
high = mid - 1; // 查找左半子表
} else {
low = mid + 1; // 查找右半子表
}
}
for (j = i - 1; j >= high + 1; --j) { //从最右边开始,直到让出A[high + 1]的位置
A[j + 1] = A[j]; // 元素后移
}
A[high + 1] = A[0]; // A[high + 1]为插入位置,因为在折半查找停止时,high位于low的左边一位
for (int i = 1; i < len; i++) {
cout << A[i] << ' ';
}
cout << endl;
}
}
int main() {
int len = 10;
ElemType arr[len] = {};
srand(time(NULL));
for (int i = 1; i < len; i++) {
arr[i] = rand() % 100; // 随机生成
cout << arr[i] << ' ';
}
cout << endl;
InsertSort(arr, len);
for (int i = 1; i < len; i++) {
cout << arr[i] << ' ';
}
return 0;
}
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